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威瑞安帝国内战斗用机甲大致分为近战机、火力机和均衡机三种。
除此之外,还有侦查用的机型【斥候】,电子压制时使用的机型【智脑】。
以上前三种都是在正面战场上能够产生巨大作用的机型,而后面两种则更注重于压制敌人于战争之中,难以分出谁优谁劣,就算是战斗用的机型之间也没有克制的说法。
无论战士还是研究人员都认为,一切的可能都来自于驾驶员。
但是虽说如此,但是机甲之间事实上还有有先天的优劣的。
火力机是开发来攻略装甲单位之外,近战机是完全放弃远程火力专攻机甲对战的机型,平衡机是拥有远程火力和近战装备,还能够安装兼容的其他机甲的功能系统,可以说是最全面的机甲,三者之内机甲对战时平衡机和近战机是同一等级的,火力机就完全不是以上两者的对手了。
而用于机甲对战的虚拟对战平台事实上是被六大空战师监控着的,开发方只负责平台的维护和升级,数据的检查以及平台的控制全部握在军部的手中,任何数据的异常都无法逃过六大空战师的双眼。
然,虚拟现实物理引擎交错纵横,智脑撑底,计算出来的数据数量也如繁星的数量一般巨大,不允许专业技术人员插手的六大空战师想要检索出自己想要的信息也并没有那幺容易,除了持有数据蓝本的萨菲罗斯空战师之外,其他几个空战师想要追踪伟大秘宝的位置并不容易。
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